REALIDADE AUMENTADA - LEITE MOCA






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CHEVROLET FANTASTIC VIEW

Exposição de veículos tem sido algo realizado de forma padrão há muito tempo. 

Buscando transformar a exposição em algo fantástico, que atraísse a atenção e divertisse o público, a agência Vintage contratou a Blumer para criar um sistema de realidade aumentada para o estande da Chevrolet durante o Salão do Automóvel 2014. 

Em um grande painel de LED, a nova Spin foi apresentada juntamente com ilustrações criadas e animadas em computação gráfica 3D, que transportavam o ambiente e os visitantes para um mundo surreal.

Interatividade total!







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ZF - VOLKSWAGEM UP





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SENAI - ROBO



A Blumer desenvolveu para o SENAI um robozinho muito divertido que atraía e entretia os clientes de um grande shopping de Salvador-BA. 

Apresentado em um grande painel de LED, o simpático personagem era ativado por sensores de presença, permitindo que a interação com o público fosse um sucesso.

Confira o vídeo: 

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GENERAL MOTORS - MALIBU E CAMARO







Durante a festa comemorativa do Clube Monte Líbano de São Paulo, a GM do Brasil presenteou o público VIP da festa, utilizando um sistema que sorteava brindes randomicamente com a tecnologia de Realidade Aumentada da Blumer. Confira o vídeo:



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METRO - LINHA AMARELA

As novas estações da linha 4-Amarela do Metrô foram apresentadas em maquetes digitais no espaço de exposição montado no Parque das Bicicletas, em São Paulo,

Um sistema de realidade aumentada criado pela Blumer permitia ao público visualizar as estações em perspectivas completas, com ilustrações e animações 3D.



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PENALTY - PROVADOR VIRTUAL


Um software de reconhecimento corporal que capta a imagem do usuário e insere vestimentos 3D em sua imagem.

Por meio de um menu ativado por movimentos, o usuário também podia customizar as roupas definindo modelos e cores, enviar pedidos de compra online e inclusive registrar a sua imagem e disponibilizar em redes sociais.

Esses são os primeiros detalhes do primeiro provador virtual 3D do Brasil, criado pela Blumer.  

Desenvolvido para a Penalty, o aplicativo permitia que as pessoas se vissem experimentando os uniformes da marca em 360 graus. 

A partir da tecnologia de reconhecimento de movimentos, os uniformes podiam ser customizados em até 9.720 combinações diferentes, com 18 modelos em 30 cores, seis tipos de brasão e três de relevo. 

Além disso, o sistema permitia a gravação da imagem, envio por e-mail, disponibilização em redes sociais e a aquisição das peças via comércio eletrônico.




Created with flickr badge.

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GILLETTE - RECONHECIMENTO FACIAL



A New Style contratou a Blumer para desenvolver uma ação de natal com a tecnologia de realidade aumentada e reconhecimento facial. O estande montado no Shopping Morumbi-SP apresentava uma tela onde as pessoas podiam ser ver com uma barba virtual de espuma de barbear, tirar a sua foto e enviar por e-mail ou postar no facebook.






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AVATAR - ULTRAGÁS - EFEITO MORPH


A Blumer desenvolveu para a festa temática da Ultragaz, através de sua agência a Netza, um sistema de reconhecimento facial com efeito morph que transformava as pessoas em personagens do filme Avatar e permitia o registro da imagem e envio por e-mail como uma cartão virtual.




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